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 X-School : Enemy Well Known

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MessageSujet: X-School : Enemy Well Known   Sam 30 Aoû 2014 - 12:50

Tout d'abord, avant de commencer l'exposé de mon projet particulièrement étrange... J'aimerais que les esprits corrompus, dépravés, vicieux et pervertis qui n'ont lus que le X de mon titre sortent illico presto !
Sinon, je vais être vraiment méchant et faire des greuh qui font peurs...

Voilà ? C'est bon ? Bien !  Cool

Une drôle d'idée vient de germer dans mon esprit passablement malade et fatigué. En effet, j'aimerais beaucoup que les différents personnages de ce forum participent à une aventure très particulière, qui consiste tout simplement à sauver le monde d'une invasion alien.

Là, je vous vois déjà devant vos écrans : "Mais qu'est-ce qu'il raconte cet idiot ?"

Eh bien... Il se trouve que j'ai en ma possession la version 2012 d'un jeu bien connu qui se nomme très humblement Xcom : Enemy Unknown. Un jeu qui possède un potentiel Roleplay tout à fait intéressant...
Je dois bien vous avouer que même si certains aspects de la modification des personnages laissent à désirer, il y à une fonction que j'adore tout particulièrement.
Je vous la donne en mille : il est possible de renommer tous les soldats. Il est même permis de donner des pseudonymes plus ou moins classes aux combattants les plus expérimentés...

Bref ! Je pourrais très bien renommer mes différents personnages sans que vous n'en sachiez jamais rien. Cependant, c'est là qu'intervient mon ambitieux (ridicule ?) projet ! Beh ouais, j'ai vraiment envie de vous faire connaitre les exploits que vos protagonistes ont accomplis sur les divers champs de batailles en publiant de petits rapports romancés et condensés sur ce forum...

Qu'est-ce que vous en pensez ? Êtes-vous prêt à laissez un imbécile comme moi conduire vos précieuses créations à la guerre contre la racaille interstellaire ?

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MessageSujet: Re: X-School : Enemy Well Known   Sam 30 Aoû 2014 - 13:08

Moiiii ! C'est génial comme idée et ça peut être drôle ! Je me porte volontaire tant que je ne décède pas ! :'D

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Tokidoki, jinsei wa mijikai. Anata ga kōkai ni oitsuku hari jikan o sa sete wa ikenai...
Parfois, la vie est courte. Ne laisse pas l'aiguille du temps te rattraper par les regrets...

Jikan no hari wa sonogo, hokanohito no shitto o teishi, teishi shimasen...
L'aiguille du temps ne s'arrête pas, alors la jalousie arrêtera celle des autres...

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MessageSujet: Re: X-School : Enemy Well Known   Sam 30 Aoû 2014 - 13:22

D'accord ! Je note immédiatement !
- Kyandi Doku
- Supaisu Doku
Deux pour le prix d'une, c'est génial ! =3

Et, je crois que je vais vraiment intégrer le concept Grunt, Elite et Hero...
- Le Grunt étant le soldat de base qui comble les trous avant de disparaitre.
- L'Elite étant un soldat important, un personnage que j'ai renomme selon vos PNJ. Un combattant qu'il est donc important d'essayer de protéger durant la bagarre.
- L'Hero qui est tout simplement votre personnage (a moins que vous ayez envie qu'il ne soit qu'un Elite, c'est votre choix). Tellement important, que je suis prêt à recommencer une bataille pour le sauver... Oui, c'est un peu de la triche.

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MessageSujet: Re: X-School : Enemy Well Known   Sam 30 Aoû 2014 - 13:28

PNJ pou Kyandi et bouche trou pour Supaisu ? :'3

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MessageSujet: Re: X-School : Enemy Well Known   Sam 30 Aoû 2014 - 13:42

Héhéhé ! Disons que j'ai plutôt tendance à utiliser les Grunt/PNJ/Bouche-trous comme appâts ou cibles mobiles pour les ennemis, ils meurent donc très rapidement !

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MessageSujet: Re: X-School : Enemy Well Known   Sam 30 Aoû 2014 - 17:14

Oh mon dieu c'est juste une trop bonne idée :D Voir ma petite Aël dégommer plein d'aliens... *émue*
Et biens sûr je la vois en tant que héros... mais le maître du jeu ce n'est pas moi :D

(ah la la... j'ai hâte de voir ses exploits... :D)

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Il n’y a pas de règle qui dit que le monde doit avoir un sens.
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MessageSujet: Re: X-School : Enemy Well Known   Sam 30 Aoû 2014 - 19:42

Excellente idée, j'adore ce genre de chose. utilise mon Scipion si tu le souhaite, en héros si possible mais c'est ton jeu.

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Thème de Scipion
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MessageSujet: Re: X-School : Enemy Well Known   Sam 30 Aoû 2014 - 20:14

Normalement, je compte faire trois escouades de six personnes durant ma partie.
Pour faire un roulement assez facilement organisable, tout en étant relativement réaliste et ainsi disposer d'une force de frappe intéressante à tout moment du jeu... Je pense qu'il est tout à fait possible qu'ils soient tous des Héros. Ce n'est pas mon choix, c'est vous qui déterminez si votre personnage est suffisamment précieux à vos yeux pour que vous ayez envie de le voir survivre aux accrochages.

Bien que ce ne soit pas un aspect pris en considération par le jeu de base, je vais encore compliquer le jeu en établissant une règle de "fatigue" qui consiste à faire se reposer pendant sept jours une équipe qui vient d'effectuer une sortie contre la menace alien.

Ah ! Et même si vos personnages sont pour la plupart des gens impossibles à tuer, je n'ai rien spécifié par rapport aux blessures plus ou moins graves ! Des meurtrissures qui, en début de partie, risque de mettre votre combattant et son équipe sur la touche pour pas mal de temps !

Bref ! Tout ça pour dire que oui, si jamais j'ai assez de personnes pour débuter une équipe, les personnages Scipion Nyshade et Ael Derwen seront bien des Héros.

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MessageSujet: Re: X-School : Enemy Well Known   Dim 31 Aoû 2014 - 2:28

Ah merde c'est VDM pour mes persos ça ! Bon bah Héro mais Supaisu peut rester en mode bouche trou si ça arrange :'D

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MessageSujet: Re: X-School : Enemy Well Known   Mer 10 Sep 2014 - 17:05

-Projet abandonné-
(Ou remis à plus tard, si j'ai pas trop la flemme)

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MessageSujet: Re: X-School : Enemy Well Known   Mer 10 Sep 2014 - 17:09

T'as intérêt que ce soit remis à plus tard et pas abandonné èwé
Ma pauvre Ael je nourrissais tellement d'espoir en toi

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